游戏角

本文最后更新于:2024年10月29日 晚上

这里会记录一些本人游玩的游戏以及评价,不定期更新

空洞骑士

160h 四锁五门
洞口的战斗模组是2d游戏的艺术品,完美的实现了和敌人跳舞的感觉。
苍白宫廷mod同样推荐
但是我丝之歌呢

HiFi-Rush

9h 一周目困难难度通关
玩起来很爽,作为一个十小时左右流程的游戏,爽就完事了。
故事线中规中矩吧,毕竟重心不在故事线上。
游戏的设计应该是鼓励摇人打连击的,在后期我沉迷摇人之后,总算把精准从50%上下提升到了75+%。再加上对小怪攻击节奏的熟悉,算是逐渐开始游刃有余了。
我整个游戏的死亡仍然集中在boss战,包括密摩莎三阶段,罗克福三阶段,卡尔三阶段,加起来死了快十次吧。困难难度还是比较友好的,没有一直死(

装甲核心6

好爽
非常高性能的act 多样化的build每种都值得一试 立体机动很符合我对机甲战斗的想象
讲了一个合格的故事 但是很符合在广阔的都市废墟上作战的风格
艾尔酱love

幽灵行者2

好爽
没有前作精致 但是仍然爽

黑猴

36h真结局 其中纯禁陪杨戬玩了将近10h
作为ue亲儿子,能明显感受到小厂技术的不足和局限但是被ue5的强大表现救回来了。短板足够短的同时长板足够长,不考虑情怀分的话8分游戏。
战斗系统基本算是优秀,少量怪物设计非常优秀,每张的支线剧情都还行但是主线剧情烂了

泡姆泡姆demo

玩了 没什么可以评价的 手感还行 等正式版


游戏角
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发布于
2023年2月6日
更新于
2024年10月29日
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